Gewalt in Computerspielen

Wenn Außenstehende sich Ausschnitte von gewalthaltigen Spielen wie "Grand Theft Auto IV", "Modern Warfare 2", "Dragon Age" oder "Resident Evil 5" anschauen, schütteln sie oftmals nur ungläubig mit dem Kopf. Wieso spielen so viele (vorwiegend junge, männliche) Menschen eine Gangster-Karriere nach (GTA IV), nehmen am Krieg gegen russische Ultranationalisten teil (Call of Duty Modern Warfare 2), kämpfen gegen gefährliche Drachen (Dragon Age) oder wehren sich gegen herannahende Zombies (Resident Evil 5)?

In der "JIM-Studie 2009" des Medienpädagogischen Forschungsverbandes Südwest wurden 12 - 19jährige Jugendlichen befragt, ob sie schon Spiele genutzt haben,für die sie eigentlich zu jung waren:

Bei den Jungs sind es immerhin 82%, die bereits nicht altersentspechende Medienerfahrungen gemacht haben. Ein Grund dafür, sich nähermit gewalthaltigen Spielen auseinandersetzen zu müssen.

Inwieweit Computerspiele den Nutzer aggressiv machen, ist aufgrund unterschiedlicher Forschungsergebnisse durchaus nicht einfach zu beantworten. Dass Computerspiele einen Einfluss auf Kinder und Jugendliche haben, ist mittlerweile unter deutschen wie internationalen Forschern unumstritten. Ein unmittelbarer Zusammenhang zwischen der Nutzung von Gewaltspielen und der direkten Ausübung von realer Gewalt ist jedoch nicht erwiesen. Die Forscher sehen vielmehr soziale und familiäre Ursachen als gewichtigen Anstoß, die zu jugendlichen Gewalttätern führen. Wer Gewalt in der Familie erlebt, neigt demnach eher dazu, Gewalt gegenüber anderen Menschen anzuwenden. Bei den Amokläufern von Erfurt und Winnenden spielte zudem die Verfügbarkeit von Schusswaffen eine entscheidende Rolle.

Diese Artikel beschäftigen sich tiefergehend mit den Fragen, wie sich mediale Gewalt historisch darstellt, was für viele Spieler so faszinierend an virtueller Gewalt ist und wie diese mediale Gewalt letztlich auf die Spieler wirkt.

Tipps für Eltern und Pädagogen

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  • Lars O | 22.03.2012 um 09:43 Uhr:

    Die Statistik mit den verschiedenen Schulformen ist ja mal wieder unnötig & trägt nur noch mehr zu den Vorurteilen gegenüber Hauptschülern bei.
    Vielen Dank

  • ..... | 08.02.2012 um 14:30 Uhr:

    Es gibt aber Jugendliche die mit diesen Gewaltspielen umgehen können.