Spielend lernen - 17 innovative Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung
Von „Learning Apps“ über „Bloxels“ und „Pixel Art“ bis zu „Digital Outdoor Games“: Die digitale Spielewelt bietet vielfältige Ideen für die Bildung. Die Beschäftigung mit dem Medium Spiel kann lehrreich und kreativ sein.
medien+bildung.com bietet in der Broschüre "Spielend lernen" neben einer kurzen Einführung 17 Methodenbeschreibungen für die schulische und außerschulische Praxis von "Filmwerkstatt Minecraft" über "Gamesentwicklung mit Scratch" bis zu "check the games". Das 36-seitige Methodenheft kann im Shop von medien+bildung.com kostenfrei heruntergeladen werden; gedruckt und per Post fallen Portokosten an.
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- Medienkompetenzportal NRW: Themendossier "Gamification im Unterricht"