Werde Medienprofi - Tools & Infos für eine kreative Mediennutzung

Welche Kameraeinstellung ist die richtige? Wie schneidet man Videos und wie animiert man Spiele? Solche Fragen kommen auf, wenn man mit Medien kreativ arbeiten will. Davon sollte man sich aber nicht entmutigen lassen! Denn mit den richtigen Tools und Infoseiten lernt man schnell die wichtigsten Tricks und Kniffe von den Profis und kann Medien gestalterisch nutzen. Das bietet nicht nur einen Mehrwert für die eigene Medienerfahrung, sondern ermöglicht auch eine informierte und kritische Auseinandersetzung mit Medieninhalten. klicksafe stellt empfehlenswerte Angebote vor.

Die Nutzung digitaler Medien eröffnet zahlreiche Möglichkeiten: Man kann sich informieren, mit anderen kommunizieren und sich unterhalten lassen. Medien bieten aber auch die Chance, sich kreativ auszudrücken und eigene Talente zu entdecken. Dazu gehört, dass man zum Beispiel Filme, Podcasts oder Texte selbst produzieren kann. Durch die aktive Auseinandersetzung werden positive Medienerlebnisse geschaffen und die eigene Medienkompetenz ausgebaut.

Eltern können gemeinsam mit ihren Kindern kreative Medienangebote entdecken. Dabei können Fotos geknipst, Videos aufgenommen und bearbeitet oder eigene Hörspiele erstellt werden. Das macht nicht nur Spaß, sondern schafft auch Gesprächsräume für die Mediennutzung und bietet einen Mehrwert für die eigene Medienerfahrung. In der Schule können Medien genutzt werden, um Ideen audiovisuell darzustellen. Im Unterricht und an Projekttagen kann sich dem kreativen Umgang mit Bild und Ton genähert werden. Dabei lernen Kinder und Jugendliche die Funktionsweisen von Medien kennen und lernen gleichzeitig, wie man Medienproduktion für die eigenen Zwecke nutzen kann.

Medienbox NRW: Die Werkzeugkiste für dein Thema in Bild und Ton

Mit der Medienbox NRW können Jugendliche und alle Bürger*innen grundlegende Techniken in der Medienproduktion erlernen. Ob für ein Schulprojekt oder für die Freizeit, die Medienbox NRW bietet kostenlose, interaktive Lernangebote und vermittelt das Einmaleins der Produktion von Audio- und audiovisuellen Inhalten.

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